Terrarium - Kurzvorstellung
Abgelegt in terrariumgame.NET am Tuesday, 13 of February , 2007 at 15:59
Zur Zeit arbeite ich an einem Praktikumsbeleg für das Fachgebiet Intelligente Systeme. Das Thema ist die Implementierung intelligenter Agenten innerhalb einer Testumgebung von Mirosoft, dem “Terrarium Game”:
In Terrarium, developers create herbivores, carnivores, or plants and then introduce them into a peer-to-peer, networked ecosystem for a survival-of-the-fittest type competition. The game provides both a competitive medium for testing your software development and strategy skills as well as a realistic evolutionary biology/artificial intelligence model for evaluating the role that various behaviors and traits can play in the fight for survival.
Der Nutzer hat hier die Möglichkeit, eigene Kreaturen über C# zu beschreiben und in eine definierte Welt zu entlassen. Diese Kreaturen sollen dort nun entsprechend Ihrer Eigenschaften und kodierten Möglichkeiten autonom agieren.

Die Architektur basiert auf dem Client - Server Prinzip. Leider ist das Projekt eingeschlafen (die letzte “offizielle” Meldung im Blog von Mitch Walker stammt vom 10.05.2005). Funktionierdende dedizierte Game-Server sollten laut Anleitung auf www.terrariumgame.net zu finden sein, der Link führt aber ins Leere. Es geht also in den nächsten Beiträgen erstmal darum, lokal ein funktionierendes System auf die Beine zu stellen.
Links zum Thema
Category: terrariumgame.NET
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